FANDOM


Спочатку Кандзакі писав невеликі історії, які планував покласти в основу нової настільної гри. Швидко зростаюча популярність Slayers змусила відкласти цю ідею. Але згодом вдалося не лише випустити декілька настільних ігор, але і повноцінні відео-ігри у жанрі j-RPG для численних приставок. Розробники швидко зрозуміли, що світ Рубак просто ідеально підходить для відеоігор: відмінно продумана організація світу, одвічне протистояння сторін Світла і Темряви, багата і розгалужена система магії.

All items (3)

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.